Die Truppen des Codex Aeldari (Rezension Teil 2)
Im neuen Codex der Aeldari wurde, im Gegensatz zu vielen bisherigen Codizes der zehnten Edition von Warhammer 40k, fast jede Einheit auf den Prüfstand gestellt und überarbeitet. Die Gefahr, bei der Fülle der Einheiten etwas aus dem Gleichgewicht zu bringen ist groß. Diese Überarbeitung scheint allerdings gut gelungen.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Die Sammelmagazine von Hachette sind bereits ein gewohnter Anblick auch in deutschen Zeitschriftenläden. Anfang Januar startet der französische Magazinverlag mit seiner dritten Reihe aus der Welt von Warhammer 40k. Doch statt sich dabei wie gewohnt auf zwei Hauptarmeen zu fokussieren, startet das Combat Patrol Magazin mit einem neuen Konzept durch.
Orkische Abrissbanden mit riesigen Hämmern und hochexplosiven Raketen stehen auf der einen Seite. Hobbitartige Rattlinge der imperialen Armee haben sich mit ihren Scharfschützengewehren auf der anderen Seite eingegraben. Die neue Box Kill Team: Brutal und Listig bietet einen besonderen Showdown, den wir uns mit großem Vergnügen angesehen haben.
Sie bilden das Rückgrat der sigmaritischen Streitkräfte. Gefangen in einem ewigen Kreislauf aus Tod und Widergeburt sind sie die letzte Bastion der Menschheit. Mit der vierten Edition von Age of Sigmar bekommt das Kriegerbanner der Stormcast Eternals Verstärkung. Wir haben uns die neuen Modelle und ihre Eigenschaften näher angesehen.
Sie sind die unsterblichen Krieger*innen Sigmars. Auf die tausend Tode, die sie sterben, folgen tausend Neuschmiedungen auf dem Amboss der Apotheose, der ihren Seelen einen neuen Körper verleiht. Doch dieser Prozess hinterlässt Spuren. Mit dem Grambanner bekommen die Stormcast Eternals einen düsteren Anstrich – und der steht ihnen sehr gut.
Als letztes Bollwerk der Menschheit stellen sich die mächtigen Krieger*innen der Stormcast Eternals den Feinden der Ordnung entgegen. Als zweite Fraktion der vierten Edition von Age of Sigmar erhalten sie nun ihr neues Kampfhandbuch, das einige Neuerungen verspricht. Aber es heißt auch Abschied nehmen.
Um den Planeten Volkus tobt ein Krieg. Insbesondere das gigantische Geschütz auf der Planetenoberfläche wird von Kill Teams der T‘au und der imperialen Armee umkämpft. Zum Start der neuen Edition von Kill Team veranstaltet Games Workshop ein globales Event, bei dem sich Teams in einer Spezialmission bekriegen.
Die neue Box Kill Team: Makropolsturm ist da. In der dritten Edition wurden die Grundregeln überarbeitet, verschlankt und insgesamt ein sehr rundes und gut verständliches Regelwerk geschaffen. Zwei neue Kill Teams und ein ganzer Berg an Gelände machen Lust, sofort mit dem Spielen loszulegen.