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[#248] 20.000 Meilen unter dem intelligenten Leben

15. Mai 2025 um 15:29

Guten Morgen liebe Klasse!

Endlich mal wieder in alter Besetzung: Daniel und Nico. Und das heisst natürlich, dass es auch um die Themen geht. Zuerst bei Endeavor: Die Tiefsee – na, wer hat es erraten? Um die Tiefsee.

Spieleschachtel: „Endeavor: Die Tiefsee“
Verlag: Boardgame Circus, Frosted Games
Designer: Carl de Visser, Jarratt Gray
Illustrator: Marusa Gorjup, Fahed Alrajil, Josh Cappel 
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 60-120 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2024


Daniel sucht dann im genau entgegengesetzt liegenden Unbekannten nach Leben mit SETI. Ob wir da überhaupt was finden wollen..?

Spieleschachtel: „SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben“
Verlag: HeidelBÄR Games
Designer: Thomás Holek
Illustrator: Ondřej Hrdina et al.
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 40-160 Minuten
Alter: 14+
Erscheinungsjahr: 2024

Viel Spaß mit Unterricht 248 wünschen

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Intro/Outro Musik: Bubens van Lyka

[#247] Orakel Kennerspiel des Jahres 2025

27. April 2025 um 05:00

Guten Morgen liebe Klasse!

Uhrenvergleich! Ahja, passt! Jetzt gerade, also zeitgleich zur Orakel Folge beim Boardcast kommt auch hier wie jedes Jahr die andere Hälfte. Mit Stephan von den Anonymen Ludoholikern, Frederik vom Boardcast und Chris von brettagoge.

Viel Spaß mit Folge 247 wünschen

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Stephan Hanf auf Instagram

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[#246] Zweimal in Japan

19. April 2025 um 01:01

Guten Morgen liebe Klasse!

Doch, doch, ihr seht richtig. Schon wieder was für Eure Ohren. Diesmal sprechen Steph und Nico über acht Spiele aus den verschiedensten Genres und Kategorien.


Wundersame Wesen

Spieleschachtel: „Wundersame Wesen“
Verlag: Strohmann Games
DesignerIn: Yeom C. W.
Illustration: Sophia Kang
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 40-80 Minuten
Alter: 14+
Erscheinungsjahr: 2025


Star Explorer

Spieleschachtel: „Star Explorer“
Verlag: Queen Games
DesignerIn: Lukasz Szopka
Illustration: N/A
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2025


Sherlocks Spürnasen

Spieleschachtel: „Sherlocks Spürnasen“
Verlag: Mirakulus
DesignerIn: David Neale, Clémentine Beauvais
Illustration: Biboun
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 45 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2024


Nekojima

Spieleschachtel: „Nekojima“
Verlag: HUCH!
DesignerIn: David Carmona, Karen Ngyuen
Illustration: Gilles Warmoes
Spielerzahl: 1-5
Spieldauer: ca. 15-30 Minuten
Alter: 07+
Erscheinungsjahr: 2024


Flip 7

Spieleschachtel: „Flip 7“
Verlag: KOSMOS
DesignerIn: Eric Olsen
Illustration: O’Neil Mabile
Spielerzahl: 3-18
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2025


Life of the Amazonia

Spieleschachtel: „Life of the Amazonia“
Verlag: Strohmann Games
DesignerIn: Jamie Bloom
Illustration: Sophia Kang
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 60-150 Minuten
Alter: 14+
Erscheinungsjahr: 2025


Castle Combo

Spieleschachtel: „Castle Combo“
Verlag: KOSMOS
DesignerIn: Grégory Grard, Mathieu Roussel
Illustration: Stéphane Escapa
Spielerzahl: 2-5
Spieldauer: ca. 10-25 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025


Auf nach Japan!

Spieleschachtel: „Auf nach Japan“
Verlag: Schwerkraft
DesignerIn: Josh Wood
Illustration: Chaykov, Kailene Falls, Toshiyuki Hara, Magdalena Pruckner, Erica Ward
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 45-60 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025

Viel Spaß mit Folge 246 wünschen

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Intro/Outro Musik: Bubens van Lyka

[#245] Making a Top 10 Thematische Spiele

14. April 2025 um 13:13

Guten Morgen liebe Klasse!

Für die Fahrt zu den Lieben an Ostern gibt es doch nichts Besseres als mal wieder eine Top 10, die in der Sendung ausdiskutiert wird. Und wenn sie knapp 3h lang ist. Können wir hinter beides einen Haken setzen.

Spiel 01

Spiel 02

Spiel 03

Spiel 04

Spiel 05

Spiel 06

Spiel 07

Spiel 08

Spiel 09

Spiel 10

Viel Spaß mit Folge 245!

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[#244] Drei Kritiker machen Fehler – Macht aber nix

10. März 2025 um 17:30

Guten Morgen liebe Klasse!

Altbewährtes Rezept. Jeder bringt drei Spiele mit und wir plaudern zwei Stunden drüber. Und ihr wisst ja – never change a running Rezept. Daher neun Rezensionen von Spielen aus den unterschiedlichsten Verlagen und Genres.


Hutan

Spieleschachtel: „Hutan“
Verlag: Ravensburger
DesignerIn: Daniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud
Illustration: Vincent Dutrait
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 30-45 Minuten
Alter:09+
Erscheinungsjahr: 2025


Skizz it

Spieleschachtel: „Skizzit“
Verlag: MM Spiele
DesignerIn: Chris Choi
Illustration: 9george
Spielerzahl: 3-6
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025


Beyond the Horizon

Spieleschachtel: „Beyond the Horizon“
Verlag: PD Verlag
DesignerIn: Adam Hill, Matt Riddle, Ben Pinchback, Dennis K. Chan
Illustration: Agnieszka Dabrowiecka, Klemens Franz
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 90-120 Minuten
Alter: 14+
Erscheinungsjahr: 2025


Cities

Spieleschachtel: „Cities“
Verlag: KOSMOS
DesignerIn: Phil Walker Harding, Steve Finn
Illustration: Jorge Tabanera
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 30-40 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025


Infiltraitors

Spieleschachtel: „Infiltraitors“
Verlag: Strohmann Games
DesignerIn: John Kean, Liam Keane
Illustration: Man-Tsun
Spielerzahl: 2-5
Spieldauer: ca. 20-30 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2024


Fischen

Spieleschachtel: „Fischen“
Verlag: 2F
DesignerIn: Friedemann Friese
Illustration: Maren Rache
Spielerzahl: 3-5
Spieldauer: ca. 40-60 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2024


Networds

Spieleschachtel: „Networds“
Verlag: Piatnik
DesignerIn: Mathias Spaan
Illustration: Fiore GmbH
Spielerzahl: 2-5
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025


Ziggurat

Spieleschachtel: „Ziggurat“
Verlag: Schmidt
DesignerIn: Matt Leacock & Rob Davieau
Illustration: Cory Godbey
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 90-120 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2025


Nova Roma

Spieleschachtel: „Nova Roma“
Verlag: Queen Games
DesignerIn: Stanislav Kordonski
Illustration: Mihajlo Dimitrievski
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 60-120 Minuten
Alter: 14+
Erscheinungsjahr: 2025

Viel Spaß mit Folge 244 wünschen

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Puerto Patida

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[#243] Zwei Stunden schöne Gespräche über aktuelle Brettspiele

16. Februar 2025 um 16:39

Guten Morgen liebe Klasse!

So langsam trudeln erste Neuheiten der Spielwarenmesse in Nürnberg ein. Da sollten wir wohl mal wieder ganz klassisch über Brettspiele reden. Und das haben wir getan. Zwei Stunden lang und schön.


Die Kleinen Alchemisten

Spieleschachtel: „Die Kleinen Alchemisten“
Verlag: Czech Games Edition
DesignerIn: Matús Kotry
Illustration: David Chochard, Stepán Krasták, Dávid Jablonovsky, Frantisek Sedlácek
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 20-40 Minuten
Alter:07+
Erscheinungsjahr: 2024


Nocturne

Spieleschachtel: „Nocturne“
Verlag: KOSMOS
DesignerIn: David Iezzi
Illustration: Beth Sobel
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 30-45 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025


Brilliant

Spieleschachtel: „Brilliant“
Verlag: Ravensburger
DesignerIn: Ralf zur Linde
Illustration: N/A
Spielerzahl: 1-6
Spieldauer: ca. 16-25 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2025


Seven Merry Monsters

Spieleschachtel: „Seven Merry Monsters“
Verlag: 10 Traders
DesignerIn: Martin Schlegel
Illustration: N/A
Spielerzahl: 3-6
Spieldauer: ca. 20-40 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2024


Point Of View – Lost Places

Spieleschachtel: „Point of View – Lost Places“
Verlag: HABA
DesignerIn: Lukas Bleuel
Illustration: Marko Müller, Rob Rauchfuss, Synty Studios
Spielerzahl: 2-8
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2024


Der Herr Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel

Spieleschachtel: „Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel“
Verlag: Asmodee
DesignerIn: Bryan Bornmueller
Illustration: Elaine Ryan, Samuel R. Shimota
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2025


EXIT Family

Spieleschachtel: „EXIT Family“
Verlag: KOSMOS
DesignerIn: Inka Brand, Markus Brand, Emily Brand
Illustration: N/X
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 45-75 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2024


Adventure Games Family – Dimension Fünf-Sieben

Spieleschachtel: „Adventure Games Family – Dimension Fünf-Sieben“
Verlag: KOSMOS
DesignerIn: Phil-Walker Harding, Matthew Dunstan, Jan Cronauer
Illustration: N/A
Spielerzahl: 1-4
Spieldauer: ca. 90-120 Minuten
Alter: 08+
Erscheinungsjahr: 2024


Kathmandu

Spieleschachtel: „Kathmandu“
Verlag: Queen Games
DesignerIn: Stefan Feld
Illustration: Patricia Limberger, Lukas Siegmon
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 60-75 Minuten
Alter: 12+
Erscheinungsjahr: 2024


Neuland

Spieleschachtel: „Neuland“
Verlag: Game Factory
DesignerIn: Charles Chevallier, Laurant Escoffier
Illustration: Xavier Gueniffey Durin
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: ca. 35 Minuten
Alter: 10+
Erscheinungsjahr: 2024

Viel Spaß mit Folge 243 wünschen

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[#242] Die Nürnberg-Exkursion 2025

02. Februar 2025 um 22:05

Guten Morgen liebe Klasse,

jedes Schuljahr – äh – Spielejahr steht zur Halbzeit die Exkursion nach Nürnberg an. Zur Spielwarenmesse in Nürnberg. Auf dieser B2B Messe, wie die Profis sagen, werden Neuheiten vorgestellt, aber wenig gespielt. Ein wenig kann man ja dennoch über die Spiele reden, von denen wir erste primäre Initialeindrücke sammeln konnten.

Viel Spaß mit Folge 242!

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[#241] Das erste Quizbattle 2025

12. Januar 2025 um 23:04

Guten Morgen liebe Klasse,

irgendwie auch eine Tradition mittlerweile – die erste Folge nach dem Jahreswechsel ist was zum quizzen. Diesmal stellt Steph die Fragen. Somit können Chris und Nico zusammen antreten als Team brettagoge – und das gegen zwei tolle GästInnen und GegnerInnen: im Team Bear sind Jo von der Spielebox / des Spiel des Jahres eV und Thomas von Better Board Games.

Ihr werdet sicher wieder gut miträtseln können.

Viel Spaß mit Folge 241!

-die brettagogen-

Spümaschin Youtube-Kanal der Spielebox Wien

Better Board Games

Erste Ausgabe des Quizbattle im Beeple Talk

Zweite Ausgabe des Quizbattle im Rahmen der Spiel Digital

Dritte Ausgabe des Quizbattle

Vierte Ausgabe des Quizbattle

Fünfte Ausgabe des Quizbattle

Sechste Ausgabe des Quizbattle

Siebte Ausgabe des Quizbattle

Only Connect Staffel1 Episode1

Boardcast Podcast

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Intro/Outro Musik: Bubens van Lyka

[#240] Zwanzig Coverversionen für die einsame Insel

31. Dezember 2024 um 16:04

Guten Morgen liebe Klasse!

Zum ersten Mal müssen wir uns nicht zum Jahresabschluss schämen, das Gleiche wie letztes Jahr zu machen – denn genau DAS ist ja das Thema. Chris und Nico sprechen über Musik. Und zwar über ihre Lieblings-Coverversionen von Songs.

Die Playlist zur Folge findet ihr wie immer auf Spotify. https://open.spotify.com/playlist/4O3VlOqBTezji0DPMYMV5R?si=3czKa3eFQsS1cDfbND2qqA

Guten Rutsch – wir hören uns 2025!

Viel Spaß mit Episode 240!

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Intro/Outro Musik: Bubens van Lyka

[#239] Making a Top 10 Engine Builder Spiele

23. Dezember 2024 um 13:57

Guten Morgen liebe Klasse!

Für die letzte Brettspielfolge des Jahres kramen wir mal wieder das wohl beliebteste, zumindest immer Rückmeldung auslösende Format das wir in Petto haben. Alle drei bringen ihre persönliche Liste der zehn besten Spiele im Bereich Engine Building mit und wir diskutieren in der Folge aus, was am Ende auf der gemeinsamen Liste stehen soll.

Wie immer eine sehr diskussionsreiche Ausgabe, mit der wir viel Spaß wünschen – vielleicht ja, während ihr am homedriven for Christmas seid. Frohe Feiertage!

Spiel 01

Spiel 02

Spiel 03

Spiel 04

Spiel 05

Spiel 06

Spiel 07

Spiel 08

Spiel 09

Spiel 10

Viel Spaß mit Folge 239!

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Moorhuhn, less Fun – Kritik: Moorhuhn Kart 4

05. Juni 2025 um 17:59
Es ist das Jahr 2025 und nach mehr als einer Dekade erhält eine der langlebigsten und hierzulande beliebtesten Kart-Racing-Reihen endlich ihre Fortsetzung! Die Rede ist natürlich von Ma… Moorhuhn Kart, das in Form von Moorhuhn Kart 4 auf die Nintendo Switch, die PlayStation 4 und 5 und natürlich den PC flitzt. Huhn gegen Klempner – ein Rennen auf Augenhöhe?

Quest-Log #74: Die Favoriten der Redaktion im Mai 2025

30. Mai 2025 um 17:52
Liebe Leserinnen und Leser, ungewöhnlich viel hat sich getan, seit der letzten Ausgabe unseres Quest-Logs im April. Da wäre zum einen die Teile zwei und drei meines großen Messeberichts von der CAGGTUS Leipzig 2025, die sich mit den Ständen und Themenwelten des Entertainment-Bereichs bzw. mit dem Cosplay-Contest und auf der Messe gezeigten Indie-Games beschäftigen. Ebenfalls […]

Genre ohne Zukunft? – Eine Geschichte der Sci-Fi-Racer im 3D-Zeitalter (Part III)

28. Mai 2025 um 18:43
– Teil Drei – Urknall (ca. 1982-1991) Ende einer Ära Gerade erst hatte F-Zero GX in der zweiten Jahreshälfte 2003 ganz neue Future-Racing-Maßstäbe gesetzt, da fiel das Subgenre in ein Tief, von dem es sich nie mehr ganz erholen sollte. Rückblickend zeichnete sich dies ab: Die Jahre 2001 und 2002 hatten eine wahre Flut von Sci-Fi-Racern gesehen, […]

Game Studies: Aktuelle Calls for Papers (CfPs, CfAs) / neuester Call (Mai 2025): Interdisziplinäre Perspektiven auf die Total-War-Spielserie

18. Mai 2025 um 09:48
Dieser Beitrag sammelt ausgewählte Calls for Papers, Calls for Abstracts oder Calls for Proposals aus dem Bereich der Game Studies. Die einzelnen Calls werden nicht nur wiedergegeben, sondern die relevantesten Informationen kompakt und übersichtlich in Listenform dargestellt. Die vollständigen Calls sind verlinkt oder können als PDF heruntergeladen werden.

Impressionen: CAGGTUS Leipzig 2025 – Part III: Cosplay-Contest & Indie-Games

15. Mai 2025 um 12:23
In diesem letzten Teil unserer Reportage vom CAGGTUS Gaming-Festival in Leipzig möchte ich euch zwei weitere ganz persönlich Highlights vorstellen, die für mich den Besuch auch in diesem Jahr wieder zum Gewinn machten. Lasst euch zuvor aber nicht die ersten beiden Teile unseres Messeberichts entgehen, mit exklusiven Fotos von Deutschlands größter LAN-Party und einem Rundgang […]

Impressionen: CAGGTUS Leipzig 2025 – Part II: Der Entertainment-Bereich

06. Mai 2025 um 12:04
Unter dem weitläufigen Dach von Messehalle 3 vereinte die CAGGTUS Leipzig 2025 eine ganze Schar von kleinen Themenwelten, die nicht selten den Bereich der Videospiele nur am Rande streiften: Da gab es Sammelkartenspiele, Tabletop-Games und einen Pen & Paper Corner. Eine Make-Up Station, Näh- und 3D-Printing-Workshops und eben Cosplay. Man durfte Lasertag spielen, via VR-Brille […]

Genre ohne Zukunft? – Eine Geschichte der Sci-Fi-Racer im 3D-Zeitalter (Part II)

30. April 2025 um 11:36
– Teil Zwei – The Future Is a Harsh Mistress (2000-2004) Hatte das Jahr 1999 das etwas hinter den Erwartungen zurückgebliebene WipEout 3 sowie das kommerziell enorm erfolgreiche Star Wars Episode I: Racer gesehen, so schien sich das Future-Racing-Genre im allzu futuristischen Jahr 2000 einen ersten kollektiven Boxenstopp zu gönnen. Ignoriert wurde die Pause fast nur von […]

Quest-Log #73: Die Favoriten der Redaktion im April 2025

28. April 2025 um 09:59
Liebe Leserinnen und Leser, im April wurden wir wieder einmal ein Jahr älter! Am 17. April feierte SPIELKRITIK seinen nunmehr neunten Geburtstag. Das bedeutet, das wir nun ins zehnte Jahre einsteigen, und die nächsten Jubiläen stehen auch schon bevor. Die 200. Ausgabe von Lesenswert etwa, zu der ich an anderer Stelle noch einmal mehr sagen […]

Impressionen: CAGGTUS Leipzig 2025 – Part I: Die LAN-Party

20. April 2025 um 14:14
Vergangenes Wochenende zog einmal mehr die CAGGTUS einen bunten Mix von Gaming-Subkulturen aufs Leipziger Messegelände. Dabei ist es wohl nicht vermessen anzunehmen, dass die, die sich vom 10. bis zum 13. April in Halle 1 tummelten, unter den knapp 20.000 Anwesenden zu den enthusiastischsten zählten: Rund 70 Stunden verbrachten die Teilnehmer der LAN-Party mit ihren PCs, aber […]

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